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MPC Beats에서 샘플을 다루는 기술 - Warp

오늘은 MPC Beats의 오디오 인터페이스 설정부터, 샘플 파일을 추가했을 때, 템포를 맞추기 위한 Warp 기능을 사용과 관련된 내용을 정리합니다.  오디오 인터페이스 설정 우선 여러분이 사용중인 오디오 인터페이스가 있다면 어떤 것이라도 대부분 잘...

오늘은 MPC Beats의 오디오 인터페이스 설정부터, 샘플 파일을 추가했을 때, 템포를 맞추기 위한 Warp 기능을 사용과 관련된 내용을 정리합니다. 


오디오 인터페이스 설정

우선 여러분이 사용중인 오디오 인터페이스가 있다면 어떤 것이라도 대부분 잘 호환될 것입니다.

저의 경우엔 SSL 2+라는 기종을 사용중인데요. (☞ 언박싱 리뷰 링크)

큐베이스를 비롯한 여러 DAW에서 안정적으로 잘 동작하고, 특히 MPC Beats에선 ASIO 레이턴시가 전혀 없이 빠르고 퀄리티 있게 동작하기에 사용하고 있습니다.

개인적인 생각으로 SSL 기종들은 MPC Beats에서 4K 버튼을 켜고 샘플링하는게 최고의 무기죠.

본론으로 돌아가 Edit 메뉴의 Preferences...를 실행합니다. (맥OS에선 Settings... 메뉴를 실행하세요)



그러면 다음과 같이 Preferences 창이 나타나고, 왼쪽의 Audio Device 탭이 선택된 상태에서 Audio Device Type을 ASIO로 선택합니다.


그리고 Device를 SSL ASIO Driver 1으로 선택하세요.

참고로 Driver 1은 최근 출시된 SSL1 기종의 의미가 아니라, 원래 SSL 오인페는 ASIO 드라이버를 4개씩 제공하는데, 그 중에서 1번 ASIO를 사용한다는 의미입니다. 

물론 1개 선택해서 사용하는 개념이고, 1부터 4까지 어떤 것을 사용해도 무방합니다. (일종의 예비 부품처럼)

그리고 Active Output Channels에 사용할 출력 채널을 체크해 주시고, Active Input Channels에도 사용할 입력 채널을 선택하면 됩니다.

특히 샘플링 작업할 때, Loopback L+R이 필수이니까 반드시 체크하세요. (루프백 되는 기종이라면)

이렇게 설정하고 창을 닫으면 자동으로 저장됩니다. 


Media Browser에서 샘플 찾기

이제 MPC Beats 창 오른쪽의 Media Browser 버튼을 켭니다. (① 표시)

그리고 위쪽의 Producer Kit 썸네일을 클릭해서 선택합니다. (② 표시)

그러면 아래쪽에 샘플 파일이 표시되는데, 클릭해서 들어보고 적당한 샘플을 선택합니다. (③ 표시)


찾은 샘플을 Audio 트랙에 추가

위에서 찾은 샘플 파일(③ 표시)을 드래그해서 Audio 트랙에 추가합니다.


샘플 에디터 표시 (Program Edit Mode)

이제 위쪽의 Program Edit 모드 버튼을 켜서 샘플 에디터로 전환합니다. 

참고로 창 크기에 따라서 모드 아이콘이 사라지고 Mode Selection 아이콘으로 바뀌는데, 클릭해서 Program Edit를 실행해도 됩니다. 


위 그림은 제가 불러온 샘플을 가위툴로 잘라서 에디팅을 좀 해놓은 상태인데요.

기본적으로 파형은 전체 1개로 표시될 것입니다.


Warp 버튼 켜기, 템포 맞추기

샘플 파형을 클릭해서 선택합니다.

그리고 위쪽 툴바의 WARP 버튼을 켭니다. 

참고로 Warp 버튼을 켜면 파형을 늘이거나 줄이는 알고리즘이 동작하게 되는데요.  

아마 에이블톤 라이브를 사용해 보신 분들은 Warp 기능을 잘 아실 것 같습니다.


그리고 템포 숫자를 100.00으로 맞췄습니다. (선택 사항, 원래 템포가 대부분 맞지만 수정할 필요가 있을 때)

그 이유는 현재 프로젝트 템포가 100이기 때문에 곡 템포에 샘플 템포를 맞췄습니다. (상황에 따라서)

그러면 자동으로 파형이 늘어나거나 줄어들어, 곡의 박자에 딱 들어맞을 것입니다.


여담이지만 Warp 기능을 에이블톤 라이브껀데 MPC가 흉내낸 것이라 생각할 수도 있겠는데요.

그러면 큰 오산인게, 에이블톤 라이브가 태어나기도 전, 이미 MPC는 워프부터 스텝시퀀싱, 샘플 콤핑, 스트레칭 등등 90년대에 이미 다 구현했던 기능입니다. 

대부분 현재 DAW의 스텝 시퀀싱, 오디오 기능들은 MPC를 흉내낸 것으로 보면 됩니다.

초창기 로직 프로도 퀀타이즈 그루브를 MPC 100. MPC 75 등으로 차용해서 썼다가 요즘은 살며시 MPC라는 명칭을 빼버리는....


이렇게 고급 기능과 유료 DAW를 능가하는 MPC Beats가 무료로 풀렸다는 사실은 여러 가지 의미하는 바가 크다고 생각합니다. 이런 이유로 앞으로 시장에 큰 파장을 불러일으킬 것입니다. (이제부턴 MPC 관련된 호환 장비가 중요해요.)


파형을 자르거나 이동하는 도구

Program Edit 모드 버튼을 켜서 샘플 에디터를 사용할 때, 파형 위쪽에 도구가 있습니다.

☞ MPC Beats가 다 좋은데, 인터페이스 너무 작아서 잘 안 보일 수 있어요.


예를 들어, 가위 모양으로 생긴 툴을 클릭해서 선택하고 파형을 클릭하면 잘려지고, 다시 화살표 모양의 툴을 선택한 뒤, 분리된 파형을 이동하는 그런 개념입니다.

DAW를 이미 다뤄보신 분들은 쉽게 이해할 수 있겠지만, 처음 이라면 제가 집필한 MPC Beats 책이 곧 나오니까 하나씩 차근차근 따라서 스킬을 익혀주세요.

또한 이 내용을 동영상으로 간략히 녹화했으니까 참고하셔도 좋겠습니다.



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